About the Journal

JURNAL RINTIK : Riset Inovasi Teknologi dan Ilmu Pendidikan adalah jurnal ilmiah open access yang mempublikasikan artikel hasil penelitian, pengembangan, dan kajian konseptual di bidang pendidikan, teknologi pendidikan, dan teknologi informasi. Jurnal ini berfokus pada inovasi pembelajaran, pengembangan kurikulum, profesionalisme pendidik, serta pemanfaatan dan pengembangan teknologi baik dalam konteks pendidikan maupun teknologi murni yang memiliki kontribusi teoretis dan aplikatif.

JURNAL RINTIK menerapkan kebijakan akses terbuka, sehingga seluruh artikel dapat dibaca, diunduh, dan disebarluaskan secara bebas untuk mendukung pertukaran pengetahuan ilmiah yang luas. Setiap naskah yang dikirimkan akan melalui proses penelaahan sejawat (peer-review) untuk menjamin kualitas akademik, orisinalitas, dan relevansi artikel dengan fokus dan ruang lingkup jurnal.

Hak cipta artikel yang diterbitkan tetap berada pada penulis, dengan jurnal memperoleh hak publikasi pertama.

JURNAL RINTIK dikelola oleh tim editor yang berasal dari bidang pendidikan dan teknologi, serta didukung oleh mitra bestari yang kompeten sesuai dengan ruang lingkup jurnal. Jurnal ini berkomitmen untuk menjunjung tinggi etika publikasi ilmiah, termasuk pencegahan plagiarisme, konflik kepentingan, dan pelanggaran etika akademik lainnya.

Dalam pengelolaan data, JURNAL RINTIK menjamin kerahasiaan dan privasi penulis, reviewer, dan pembaca. Informasi pribadi yang dikumpulkan hanya digunakan untuk keperluan proses penerbitan dan tidak akan dibagikan kepada pihak lain tanpa izin.

Sebagai upaya pelestarian arsip digital, JURNAL RINTIK menggunakan sistem pengarsipan untuk memastikan ketersediaan dan keberlanjutan akses terhadap seluruh artikel yang telah diterbitkan. Informasi mengenai pengindeksan dan kerja sama pengarsipan akan diperbarui secara berkala sesuai dengan perkembangan jurnal.

Scope/Lingkup bidang ilmu :

A. Bidang Ilmu Pendidikan

1. Pendidikan Anak Usia Dini, Dasar, dan Menengah

  1. Strategi dan model pembelajaran inovatif
  2. Perkembangan kognitif, afektif, dan psikomotor peserta didik
  3. Pendidikan karakter dan nilai-nilai kearifan lokal

2. Pendidikan Tinggi dan Vokasi

  1. Inovasi pembelajaran di perguruan tinggi
  2. Link and match pendidikan - industri
  3. Kurikulum berbasis kompetensi dan outcome-based education (OBE)

3. Kurikulum dan Pembelajaran

  1. Pengembangan dan evaluasi kurikulum
  2. Implementasi Kurikulum Merdeka
  3. Asesmen pembelajaran dan evaluasi pendidikan

4. Profesionalisme dan Pengembangan Guru

  1. Kompetensi pedagogik dan profesional pendidik
  2. Pengembangan keprofesian berkelanjutan (PKB)
  3. Lesson study dan refleksi praktik mengajar

5. Manajemen dan Kebijakan Pendidikan

  1. Manajemen lembaga pendidikan
  2. Kepemimpinan pendidikan
  3. Kebijakan pendidikan berbasis riset

 

B. Bidang Teknologi Pendidikan dan Teknologi Informasi

1. Teknologi Pembelajaran (Educational Technology)

  1. Media pembelajaran digital dan interaktif
  2. Learning Management System (LMS)
  3. E-learning, blended learning, dan hybrid learning

2. Pengembangan Media dan Aplikasi Pendidikan

  1. Game-based learning dan gamifikasi
  2. Aplikasi pembelajaran berbasis web dan mobile
  3. Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam pendidikan

3. Computational Thinking dan Literasi Digital

  1. Coding dan coding unplugged
  2. Computational thinking untuk anak dan remaja
  3. Literasi digital dan literasi teknologi

4. Artificial Intelligence dan Data dalam Pendidikan

  1. AI dalam pembelajaran adaptif
  2. Learning analytics dan big data pendidikan
  3. Sistem rekomendasi pembelajaran

5. Sistem Informasi Pendidikan

  1. Sistem informasi akademik
  2. Digitalisasi administrasi pendidikan
  3. Keamanan data dan etika teknologi pendidikan

 

C. Bidang Teknologi Informasi (Teknologi Murni)

1. Rekayasa Perangkat Lunak

  1. Analisis dan perancangan sistem
  2. Pengembangan perangkat lunak berbasis web, mobile, dan desktop
  3. Metode dan model pengembangan perangkat lunak

2. Sistem Informasi

  1. Sistem informasi organisasi dan bisnis
  2. Perancangan basis data dan manajemen data
  3. Integrasi sistem dan interoperabilitas

3. Ilmu Komputer dan Komputasi Terapan

  1. Algoritma dan pemrograman
  2. Struktur data
  3. Komputasi terapan untuk pemecahan masalah

4. Jaringan Komputer dan Keamanan Informasi

  1. Jaringan komputer dan komunikasi data
  2. Keamanan sistem dan informasi
  3. Privasi data dan keamanan siber

 

5. Teknologi Digital dan Inovasi

  1. Internet of Things (IoT)
  2. Cloud computing
  3. Transformasi digital di berbagai sektor

 

D. Pendekatan Penelitian yang Diterima

  1. Penelitian kuantitatif, kualitatif, dan mixed methods
  2. Research and Development (R&D)
  3. Design-Based Research (DBR)
  4. Systematic Literature Review (SLR)
  5. Studi kasus dan best practice
  6. Kajian konseptual berbasis literatur